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Re: Mai dire Facebook
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MessaggioInviato: mer lug 28, 2010 12:16 am 
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aries ha scritto:
Mαi dir℮ "Mαi" ℮ "P℮r s℮mpr℮".. Tutto e' possibile... e nullα e' per sempre!!

Dissento. La morte è per sempre. Anche se sei credente, tra l'altro :D

Con questa vinco il premio "AiMargini"

Cita:
NON fare MAI di una persona la tua priorità quando per lei non sei altro che un'opzione.


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MessaggioInviato: mer lug 28, 2010 12:33 pm 
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LPf ha scritto:
mauz ha scritto:
Ma tanto anche se le gestisci indipendentemente (che poi è quello che fanno anche loro, eh), le varie posizioni delle armi le devi disegnare comunque, se vuoi fare un lavoro fatto bene, se le fai ruotare via sw viene una cacata. :D

Ma che usi, poi?


Multimedia Fusion sempre del Click Team, gentilmente concessoci da quello che resta della Milky Soft, nella fattispecie dal Magni. Un Click & Create evoluto.

Quando s'installò pensai subito a una genialata. Io ho il motore di Halo 3. Ripresi il Master Chief che correva di lato con la modalità cinema, lo feci saltare, quindi abbassarsi, facendogli una serie di foto (una quarantina). Presi le foto, ritagliai lo sprite e taaa-daaa, non solo avevo il modello poligonale trasposto in bitmap ma pure le animazioni di Bungie. Potevo grabbare qualsiasi nemico, oggetto, ambientazione, animazione direttamente da Halo 3, ma per quanto figa l'intuizione sarebbe stato un lavoraccio di manovalanza e basta, in più non era quello che volevo (esigenze di storyboard). Nessuna rotazione di armi o busto, sarà un classico sparare in avanti con le diverse armi (in larghissima parte mai viste nella serie in quanto appartenenti ad un'altra civiltà).

Voglio recuperare lo spirito di grandi classici quali Turrican o Metroid e ti dico in due parole cosa vorrei fare.

Intro: l'astronave con a bordo il mc entra nell'atmosfera di un pianeta, cortana lo sveglia, battute sarcastiche atterraggio rovinoso, titolo del gioco: Halo 4 (sottotitolo TBA, so che Bungie li odia ma io li amo e Microsoft lo pretese per il primo Halo).

Tre le parole d'ordine: varietà, carisma, ritmo. Lo storyboard è così composto:

1) prima fase action - apprendimento dei controlli, sostanzialmente si salta e si spara (breve ma con un boss di metà livello ostico)
2) seconda fase ugualmente breve, stavolta in 3D - utlizzando il Rotoscape Full 3D Engine © 1994 Balengo Software Creations - a bordo di un veicolo, shooter su rotaie, muovi solo il mouse, miri e spari, niente che non si sia già visto in Rimbo'Ndero'Ndero ma sarà propedeutica per la seconda dove andrai di mouse + tastiera (mirino + spostamento del velivolo)
3) terza fase, core del gameplay, lunga - entri nella base, e sarà imperniato tutto su una struttura non lineare, sostanzialmente ricerca + scontri vari, level design, piccoli puzzle, porte bloccate + trova la strada, una sorta di SOTN ma senza mappa che ti condurrà alla disattivazione di uno scudo e al poter salpare
4) quarta fase, sempre in 3D - sempre utlizzando il Rotoscape Full 3D Engine © 1994 Balengo Software Creations - stavolta con le frecce direzionali sposterai il velivolo mentre il mouse lo userai come puntatore, tasto sinistro per sparare, destro per compiere le acrobazie (avvitamenti), molto adrenalinica e sulle note Mjolnir mix
5) ti condurrà alla quinta e ultima fase, che sarà action, scorrimento 2D classico, ma molto action, gasante, convulsa, boss finale, titoli di coda e nuova saga inaugurata.

Per fare tutto questo non si può rippare da Halo 3. Nuovo mondo, nuovi nemici, nuove location. E' qui che entra in ballo MegaDrive con le sue librerie fatte di un acciaio mai rivisto in bitmap + bestiolame vario come nemici.

Data di uscita TBA.
Pubblicazione beta prevista per Natale 2011 (sostanzialmente arriverai al primo boss della fase 3 senza scontrartici).

© 2010 Balengo Software Creations All Rights Reserved


Se hai bisogno di un writer per dare un senso al gameplay ci sono :D

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Nuova casa, vecchio lavoro, il tempo libero è un fake e di castagni non se ne vede, tutto per la figa. (per ora)
Ora gioco: Mass Effect 2
Pronto in canna: Halo Reach Limited
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Oh, davvero, non so un cazzo di programmazione, ma se serve una mano per qualunque cose, dalla storia alla correzione di bozze, magari riesco a dare un senso alla mia vita :asd:

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Dài, ma in effetti dovremmo fare la SH ai margini, peccato che in tutta sta rigaglia di professioni più o meno spendibili nel campo... ci manchino proprio i coder. :asd:


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io io T_T
matematica e codice sono le uniche cose che mi hanno fatto sentire meno inutile del solito T_T

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Io sono un coder :D
Un disastro, però Immagine

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Super Anto ha scritto:
prendiamo atto che nessuno qui dentro è normale (altrimenti non ci sarebbe) e teniamolo presente ogni volta che si posta un reply


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Io voglio fare il buffone alla Moulineaux :asd:

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Starman ha scritto:
Io voglio fare il buffone alla Moulineaux :asd:

A livello estetico siamo lì... Immagine


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io non so fare un cazzo, però becco bug anche dove non ci sono, quindi posso fare il tester :sisi:

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mauz ha scritto:
A livello estetico siamo lì... Immagine


E piaccio tanto ai gay tra l'altro...

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C'è solo da trovare qualcuno che giochi ancora, poi siamo a cavallo :asd:

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basta che ci siano i ponti per duellare e i daini

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MaGiKLauDe ha scritto:
C'è solo da trovare qualcuno che giochi ancora, poi siamo a cavallo :asd:


gente che gioca qua dentro ce n'è proprio poca in effetti :asd:

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io gioco durissimo, non siete nerd nemmeno un decimo di me
però poi a vedervi sembrate mia nonna (staryu, mi riferisco soprattutto a te)

troppi spritz, gente
meglio i vg, che fan bene alla salute :sisi:
tanto non vi vole nessuna, state a casuccia a giocar con shardy

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Località: Torino
Mi offro come programmatore. :metal:

Ma so anche betatestare abbastanza. :metal:

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:sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi:

:xchenonc'è: (come le faccine incrociate) è di mia proprietà. :sisi:

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Località: Cornaredo (MI)
Status: Il tuo cuore è un gabbiano che vola libero nei cieli della vita. Lascialo andare senza paura ti saprà condurre alla felicità
Sergio Bambarèn, da "Onda Perfetta"

[commento] ihihihihihih

[autocommento] scusa perchè ridi?????

[commento] scusa una frase scritta da sergio BAMBAren tu ke dici?



:asd:

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Grande Babacar :asd:

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Ma voleto un coder? Ci sono!

Non che lo sia per davvero, ma essendo uno che passa le giornata a simulare il moto della materia oscura, un po' di ossa me le sono fatte. Peccato che usi fortran e IDL che proprio non son fatti per i giochini.
Se mi consigliate un linguaggio di programmazione con cui fare qualcosa, io mi ci butto a testa bassa. Di C++ so qualcosa, Java sarebbe una cazzata (IMHO), phyton pure.

_________________
My·Flickr {in continuo aggiornamento}
AstronomiInUSA
LivePierpo//\\psnpierpo78


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MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 12:03 pm 
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Località: North Tuscany
Stamani i geni sono un po' sottotono :asd:

Se credete che la maleducazione vi dia un tono di superiorità vi sbagliate di grosso... è proprio il contrario, siete limitati!
Di:★ Le frasi più belle di face.book ★


M'ha fatto ridere la "fonte" :asd:

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Messaggi: 4390
Località: Asti
Di questo non capisco il senso, ma mi fa ridere :asd:

Tu no disturbare Damian e Goran che ascoltano Alors on Danse su loro Golf tuning in piazza di paese.... perchè senò loro scendono da golf, spacano botilia e ti amazano di bote, amico!

di: Se non dai birra a mio amico Damian, tallio gola..!!

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PSN ID: marco84_ita

Con un principe così non puoi non credere alle favole !!!


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